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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵种的基础克制比(bǐ)较简单:骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑(qí)兵(bīng),大(dà)菜刀、瓒刀、蜀(shǔ)骑(qí)、狗法(fǎ)官等骑兵队(duì)伍克制肉步(bù),除(chú)了蜀骑体(tǐ)系克制(zhì)垒石迎击,其他的都不算事体系的(de)克制。

率(lǜ)土中兵种的基(jī)础(chǔ)克制(zhì)比较简单:骑兵克(kè)制步兵,步兵克(kè)制弓兵,弓兵克制骑(qí)兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法(fǎ)官等(děng)骑兵队伍(wǔ)克制肉(ròu)步,除了蜀骑体系克制(zhì)垒(lěi)石(shí)迎击,其他的(de)都不算事体系(xì)的克制,磐阵善守克制爆头、战必断金(jīn)和吕(lǚ)蒙克制普(pǔ)攻(gōng)类队(duì)伍、反计之策和弓诸葛克制主动类(lèi)队伍。

《率土(tǔ)之(zhī)滨》队(duì)伍克制关系(xì)介(jiè)绍(shào)

一、兵(bīng)种的克制

1.率土中兵种的基础克制比(bǐ)较简单:

骑兵(bīng)克制(zhì)步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。

知识点:大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵(bīng)队伍克制(zhì)肉步,

灵(líng)帝(dì)法刀、*、核弹弓等克制骑兵队伍,却被肉步流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点(bù)克制就是这个原理了。

2.然后(hòu)升(shēng)级后的兵种(zhǒng),有增加这种克制关(guān)系的,比如弩(nǔ)兵、重骑兵;有改变了克制关系的,比如步兵的高级兵(bīng)种*兵。

(1)首先说说(shuō)弩兵

骑兵(除重骑(qí)兵(bīng))对弩兵造成的所有伤害(hài)降(jiàng)低25%。

弩(nǔ)兵(bīng)对步兵(除*兵)造成的所有伤害(hài)降低30%。

知(zhī)识点(diǎn):弩(nǔ)兵是放大(dà)了克制和被克制关系,很多小(xiǎo)伙伴在核弹弓、灵帝法(fǎ)刀等(děng)队(duì)伍转兵种的时候会很(hěn)纠结,增伤又(yòu)克制增强,咋选?还是(shì)那句话(huà),万金油的队伍(wǔ)就会啥都(dōu)还(hái)行,啥都不拔(bá)尖。所以(yǐ)攻击型的弓兵(bīng)转弩兵,打架离步兵远一点就好了。

(2)其次(cì)说一下重骑兵

重骑兵对弩兵造(zào)成的(de)所有伤害降低(dī)30%。

知识点:比(bǐ)普通的骑兵对基础弓兵的20%伤(shāng)害降低,提升了10%。但是(shì)选(xuǎn)重骑兵(bīng)的,一(yī)般是图(tú)那(nà)两回合的反击,搭配(pèi)「攻其不备」可以(yǐ)快速叠伤。

(3)再(zài)说说(shuō)*兵

*兵比较(jiào)特(tè)殊(shū),它颠覆了步兵与其他兵(bīng)系的原有克制关系。具体(tǐ)的减(jiǎn)伤效(xiào)果(guǒ)是:

骑兵对*兵(bīng)造成的所(suǒ)有伤害(hài)降低30%。

*兵对(duì)弓兵造成的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降低30%。

知(zhī)识点:所以一般情况(kuàng)下(xià),步兵队伍的大营会转*,而(ér)中(zhōng)军和大营依然会转禁卫或者(zhě)重步兵。为的就是能(néng)够(gòu)应付更多的对战场景,对弓兵队伍和(hé)骑(qí)兵队伍都不(bù)会太劣势。

(4)最后说一下弓骑兵

弓骑兵虽然属于骑兵系,优点是(shì)自(zì)身所有战法距离(lí)+1,这就可以让(ràng)蔡(cài)文(wén)姬、太史慈(cí)、汉(hàn)吕布这(zhè)些武(wǔ)将(jiāng)学习4距离的战(zhàn)法,照样覆(fù)盖对(duì)面大(dà)营。扯远了…………

弓骑兵克制步兵(bīng)(包(bāo)括(kuò)*兵),与骑兵对步兵(bīng)的克制程度相同。

弓骑兵(bīng)与(yǔ)骑兵,谁也不克制对方。

弓骑兵与普通(tōng)弓(gōng)兵、弩(nǔ)兵,互不(bù)克(kè)制。

弓骑(qí)兵被死士克制。弓骑兵对死士(shì)造(zào)成的所有(yǒu)伤害降低20%。

弓骑兵被长(zhǎng)弓(gōng)兵克制。弓骑兵对长弓兵造成(chéng)的所有伤害降低25%。

知识点:高红太史慈物刀现(xiàn)在进入主五,和其能(néng)转弓骑兵应该也有一定的关联。

二、体系的(de)克制

除了蜀骑体系(xì)克(kè)制垒(lěi)石迎击,其他(tā)的都不算事体系的克制。如果硬(yìng)要说有(yǒu),那高谋略的肉魏智克制法刀(不包括先(xiān)驱物(wù)理刀和主动物理(lǐ)刀)、王异爆头、魏智爆发队伍克(kè)制吕布和关妹这种弱智(谋略值太低)队伍,勉强算(suàn)是体系(xì)克制。

至于剩(shèng)下的战必克制蜀骑、菜刀,反计(jì)克制主动系队伍(wǔ),磐阵/单骑救主克制爆头(tóu)队伍等等,都是战法克制的内容,我们放到第(dì)三(sān)部分来(lái)讲(jiǎng)。

1.蜀骑体系克制垒石迎击(jī)

这(zhè)个在「计险远近(jìn)」出(chū)来的时候,小伙伴们(men)在游(yóu)戏里游戏外讨论过(guò)无(wú)数次(cì)了(le),通过合理的加点,保(bǎo)证(zhèng)马岱能够依次点名对面(miàn)的前锋、中军和大营(yíng)。

2.高谋(móu)略肉魏智克(kè)制法刀

其实说,魏(wèi)智本身有着高(gāo)昂的(de)谋略(lüè)加成,这样在面对(duì)谋(móu)略系的法刀爆发式,依(yī)靠超高(gāo)的魔抗抗(kàng)住伤害,然后荀彧爆发(fā)打后期。

其实这里的(de)重点其实还是属(shǔ)性差的克制问题,高攻击对低防御,高谋(móu)略对低谋(móu)略(lüè),能够形成斩杀效果。王异爆头、魏智爆发队伍克制吕布和关妹其实(shí)也是同类原理。

三、战法的克制

1.磐(pán)阵善守克制爆头

磐阵(zhèn)善守这个战法不仅是规避,还有一个(gè)伤害大幅(fú)度降低,而(ér)且这(zhè)个大幅度降低(dī)是指定给兵(bīng)力更低(dī)的(de)武(wǔ)将的。

一(yī)队普通的法骑(狗法官、华法(fǎ)关、张华(huá)法(fǎ)等等),就带个(gè)磐阵,不带控制,在磐(pán)阵效果消失之前输出够就能打死(sǐ)对(duì)面。

另外(wài)有大幅度降低效果的战法还(hái)有「闪击」「反(fǎn)计之策」等(děng)等。

2.战必断金和吕蒙克制普攻类队伍

战必断(duàn)金是3回(huí)合90%几率2目标(biāo)怯战,90*112.5%=101.25%,士(shì)气高昂时候是(shì)100%发(fā)动的。

白衣(yī)渡江是2回合怯战(zhàn)2目(mù)标,也(yě)是100%生效的(de)。

3.反计之策和(hé)弓(gōng)诸葛(gé)克制(zhì)主(zhǔ)动(dòng)类队伍(wǔ)

反计之(zhī)策是(shì)前三回合,主动战法大幅(fú)度下(xià)降(jiàng),2目标。然(rán)后是(shì)首回合犹豫。流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点p>

弓诸(zhū)葛是2回合(hé)犹豫,无法发动主动战(zhàn)法(fǎ)。

4.第2、3条(tiáo)也是开荒(huāng)时候甄别土地难度的一(yī)个办法,比如带了反(fǎn)计之策(cè),而土地(dì)守军全是主(zhǔ)动(dòng)战(zhàn)法的队伍,就会胜率大一(yī)些(xiē)。要是(shì)土地(dì)守军普通攻击多一点(diǎn),那(nà)肯(kěn)定带(dài)战必(bì)断金胜率大一些。

四、抄作业(yè)部分

其(qí)实说起来,克制关(guān)系是综合的效果,这包括兵种、属性、体系、战法等(děng)综合的效果(guǒ),另(lìng)外还有脸,比(bǐ)如战(zhàn)必断金(jīn)就是(shì)不(bù)放(fàng)给马超,比如反计(jì)之策(cè)就是错(cuò)过法(fǎ)刀主输出等(děng)等。

1.大菜刀:克(kè)制肉步、瓒刀、蜀骑、赵无(wú)敌、撸铁

2.瓒刀:克(kè)制蜀(shǔ)骑、肉(ròu)步(bù)、赵无敌、爷爷队

3.蜀骑(qí):克制肉(ròu)步、流氓(máng)、魏智(zhì)、赵(zhào)无敌、爷爷队、大张张

4.荀彧(yù)法刀(狗刀):克制蜀(shǔ)骑、瓒(zàn)刀、流氓、大(dà)菜刀

5.灵帝法刀:克制蜀(shǔ)骑(qí)、瓒刀(dāo)、大菜(cài)刀、魏智

6.魏智(战磐(pán)久战):爷爷(yé)队、张角网红(hóng)、赵无敌、肉步

7.核弹弓太史(shǐ)慈物刀:克(kè)制蜀(shǔ)骑、菜刀、流氓

8.狗法(fǎ)官:克制肉步(bù)、瓒刀、赵无敌(dí)、流(liú)氓、爷爷队

9.赵无敌:克(kè)制灵帝法刀(dāo)、核弹弓、肉步

10.张角网红:克制灵帝法刀、狗刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵(zhào)无敌

11.爷爷队(duì)(垒石健卒(zú)):克(kè)制大菜刀、灵帝法刀(dāo)、撸铁(tiě)、狗刀(dāo)

12.肉(ròu)步:克制灵帝法刀、核(hé)弹弓、王异菜刀、太史(shǐ)慈(cí)物刀

13.大张张、撸铁(tiě)、流氓这种高整(zhěng)队伍(wǔ)啥都能磕磕,胜负看脸。

14.法刀杀手:克法刀(dāo)

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