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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可(kě)以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定是(shì)后者输(shū)出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测出的(de)数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

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这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如(rú)果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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