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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bè乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗i)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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