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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 漫威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全部伏击点位置

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的漫威蜘蛛侠2追(zhuī)踪与破坏奖杯攻略 全部伏(fú)击点位置游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

猎(liè)人伏击点都位于(yú)屋(wū)顶上(shàng),必须击败该地点的敌人,然(rán)后与破碎的无人机互(hù)动(dòng)(会显示标记)并突(tū)出(chū)显示全息地图上的弱点,从而给出猎人基地的位置线索。

漫威蜘蛛(zhū)侠(xiá)2中(zhōng)总共有11个猎人伏击点(diǎn)位置,每个区都(dōu)有几个伏击点,找到这(zhè)些伏击点(diǎn)即可解锁(suǒ)对(duì)应的(de)猎(liè)人基(jī)地,从而解(jiě)锁(suǒ)“追踪(zōng)与破坏”奖杯。这次为大家(jiā)介(jiè)绍漫威蜘蛛侠(xiá)2追踪与破坏奖杯攻(gōng)略,全部伏击点位置(zhì)。猎人伏击(jī)点(diǎn)都位于屋顶上,必(bì)须击败(bài)该地(dì)点的敌(dí)人,然后与(yǔ)破(pò)碎的无(wú)人机互动(会显示标(biāo)记)并突出(chū)显示(shì)全(quán)息地图上的(de)弱点,从(cóng)而给出猎人基地的位置线索。

猎人伏击点和猎人基(jī0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题)地会在主线任务8【街(jiē)区(qū)坏人】至主(zhǔ)线任务16【火(huǒ)已点燃】期间(jiān)逐渐解锁,在清除地区(qū)迷雾后即可(kě)显示位置(zhì)标记在地(dì)图上,或者在(zài)区域(yù)达(dá)到2级时自动(dòng)清除该区域(yù)的所(suǒ)有迷雾。

猎人伏击点都位于(yú)屋顶上(shàng),必须击败该地点的(de)敌(dí)人,然后(hòu)与破碎的无人机互动(会显(xiǎn)示标记(jì))并突出显示(shì)全息地图上的弱点,从而(ér)给出猎人基地(dì)的位(wèi)置线索。清除某一区域中的所有猎人伏(fú)击点(diǎn)后即(jí)可显示该区域猎(liè)人(rén)基地的位置(zhì)(猎人基地具 *** 置请(qǐng)参考(kǎo)这(zhè)篇(piān)攻略)。猎人(rén)伏(fú)击点只出现在(zài)4个区(qū)域,不用担心漏掉任何一个伏击点,在(zài)通(tōng)关主线(xiàn)之后还可以返(fǎn)回自由探索并前往。

BUG提(tí)示:猎人伏击点有时在完成(chéng)后会(huì)有极小概率(lǜ)出现计数不正确的(de)问题(地图计数(shù)不(bù)增加),如果出(chū)现这种情况(kuàng)就无(wú)法(fǎ)完(wán)成(chéng)100%区域(yù)完成(chéng)度(dù),猎人(rén)基地也(yě)不会出现,所以(yǐ)建议确保在前往和完成猎(liè)人伏击(jī)点前(qián)后均进行手动存档,并在完成(chéng)之后检查(chá)地图计数是否(fǒu)正确增(zēng)加(jiā),保留一(yī)个手动存档,以便在之后出现BUG后能(néng)够及时(shí)读档(dàng)重来。

一、哈莱姆区(qū)

猎人伏击点#1

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猎人伏(fú)击点#2

猎人伏击点#3

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