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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到(dào)极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华(huá)本身在(zài)之(zhī)前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

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同时(shí)魔眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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