本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)哪(nǎ)个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持(chí)平(píng),少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。
《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析
一(yī)、基础效果
战斗生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴(yīn)效(xiào)果
三(sān)、两仪阳(yáng)效果
我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:
正常情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血
绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)增加的(de)愤怒(nù)
因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的(de)时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积
所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血(xuè)损(sǔn)失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了
不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的(de)愤怒值就会很高
不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一(yī)次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内(nèi)每次受到(dào)伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。
四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较低
阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)
1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多
2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。
五、不怎(zěn)么(me)被集(jí)火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的
反过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好
然后再来看(kàn)四象
六、太(tài)阳(yáng)
太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒(nù)
其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)
而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)
效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限较低(dī)
七、少阳(yáng)
少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的
少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果
如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超(chāo)太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特(tè)技
八、太阴
我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的
太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的(de)两仪(yí)效果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来
然后我还要(yào)说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔
所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴
太阴,达(dá)咩,不推荐
九、少阴(yīn)
少阴,我也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的,
少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来(lái)的(de)
太(tài)阴我也同样不(bù)推荐
我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了