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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技(jì),需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既属于(yú)战技也属(sh推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力ǔ)于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触(chù)发(fā)的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关(guān)键机制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回(huí)合(hé)开始或(huò)行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不(bù)会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账(zhàng)的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账(zhàng推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的(de)是,托(tuō)帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结(jié)技的(de)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技(jì)可以(yǐ)给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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