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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为大(dà)家带(dài)来镜(jìng)流(liú)星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯(fàn)天关相当(dāng)于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关(guān)键(jiàn)星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思。对(duì)伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属于(yú)关(guān)键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流(liú)的(de)爆发能力,但(dàn)这对(duì)buff覆盖时机的(de)要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根(gēn)据预(yù)算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技(jì)等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提(tí)升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)

这次是提高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂(hún)给了两个(gè)中等收(shōu)益的(de)天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一(yī)个收(shōu)益更(gèng)高的(de)战(zhàn)技等级,和(hé)一个收益较(jiào)低的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图(tú)太明显了——这(zhè)就是想在六魂(hún)给(gěi)一个(gè)断崖式的(de)提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数(shù),相当于是(shì)提(tí)升了(le)镜流爆发(fā)期的(de)覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是(shì)比较大的提升(shēng)。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准(zhǔn)的6魂提升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于(yú)见(jiàn)到(dào)的星魂提升(shēng)形式。

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