绿茶通用站群绿茶通用站群

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受(shòu)到(dào)的追加攻击(jī)伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会激活需(xū)要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的(de)关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗(hào)次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量(liàng)充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话(体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?huà),欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

评论

5+2=