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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战技会额(é)外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的(de)行动,不会(huì)激活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级(jí)提升(shēng)而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到(dào)我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发(fā)这个(gè)行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能获(huò)得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的图没带罩子让捏了一节课感受标会(huì)发(fā)生变(biàn)化(huà),并(bìng)且在行动(dòng)值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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