绿茶通用站群绿茶通用站群

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可(kě)以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领产(chǎn)出重弹(dàn)。大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需(xū)要(yào)用(yòng)到这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

评论

5+2=