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沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西(xī)游手游》门(mén)派法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么(me)不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的(de)两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)也是,须(xū)弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么(me)你在(zài)持续期间就有可能(néng)一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀(shā)的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意(yì)义也(yě)比较(jiào)大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三(sān)个(gè),概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加(jiā)一个(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时(shí),总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的(de)话,应(yīng)该(gāi)是之一(yī)种可能(néng),就是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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