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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和(hé)技能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要节约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guān假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字g)8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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