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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实(shí)战中选择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收(shōu)益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益(yì),且只对追加攻(gōng)击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战技(jì)会额(é)外让账账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

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天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋(fù)是托帕的(de)核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个(gè)强(qiáng)化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点(diǎn)浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

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秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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