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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容(róng)错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器(qì):获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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