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敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主机平台(tái)很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了前(qián)两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述(shù)一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接(jiē)受(shòu)游戏中(zhōng)的委托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没(méi)有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部(bù)带电这一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这一(yī)设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太(tài)“独(dú)立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了(le)横屏(píng),还(hái)加入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型(xíng)更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的(de)合(hé)作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩(wán)性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了(le)不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏(xì)即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都是些很基(jī)础的(de)词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从(cóng)上往下(xià)落(luò),非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠(dié),越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚(jù)会效果非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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