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定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的(de)无可取(qǔ)代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为(wèi)大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星(xīng定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思)魂与(yǔ)光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配停云的(de)队伍进行固(gù)定(dìng)变量(liàng),最终以(yǐ)单个循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入(rù)速(sù)度(dù)和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的总行动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以(yǐ)总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等(děng)级(jí)都做了计算(suàn)。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视为(wèi)常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓(shì)心(xīn)只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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