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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数(shù)]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸(xī)血剑指定词缀的(de)物(wù)品,所(suǒ)有变量数(shù)值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代码数组(zǔ)由列数(shù)为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的(de)全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造(zào)成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性(xìng)精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方(日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维(wéi)一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所受到(dào)的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能(néng)冷(lěng)却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载(zài日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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