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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是以要塞围城(chéng)的形式进行持续攻打,需(xū)要较多的(de)玩家数量(liàng),个人是无法(fǎ)完成(chéng)的。

在《三国群英(yīng)传-霸王之业》中,城池攻防战是核(hé)心玩法,攻(gōng)打城池一(yī)般是以要塞围城的形(xíng)式进行持续攻打,需要较多的玩家数量,个人是(shì)无法(fǎ)完成的(de)。

一.攻(gōng)城准(zhǔn)备

攻打城池一般是(shì)以要(yào)塞围城的形(xíng)式进(jìn)行持续攻(gōng)打,需要学(xué)问府(fǔ)的(de)城池科技,比(bǐ)如扎营、屯兵等,保证(zhèng)要塞(sāi)数(shù)量(liàng)和兵量能持续到攻(gōng)下城池,运输类科(kē)技则是在从主城补兵过来要塞时需要。

攻城(chéng)是以(yǐ)集结(jié)形式来攻打的,高(gāo)级城对于每次集结的队(duì)伍兵数会有(yǒu)很高的(de)要求,否则会出现(xiàn)“败”的战绩(jì)大量增加死伤兵数。所以联盟内部需要分(fēn)配部分人员负责集结(jié),升级外交府(fǔ)建筑。

二.攻(gōng)城指挥

攻(gōng)城的(de)指(zhǐ)挥情况很大程度上决定攻(gōng)城的(de)进度和(hé)伤亡(wáng)情(qíng)况,特别是(shì)对于(yú)集结号(hào)的出发顺序。一个良(liáng)好的指挥人员要控制好全盟的进军(jūn)流程,高级(jí)城的(de)进攻(gōng)中难以保持全程高强度,所以要看兵力(lì)剩(shèng)余(yú)情况和(hé)进度来调控炮灰队伍和主力队伍,减少(shǎo)整体(tǐ)的(de)压力(lì)。攻城切记就(jiù)是(shì)不能乱,不能急,保持良好的指挥节奏。

要塞围(wéi)城也要讲(jiǎng)究科学合理,一个集结号负责(zé)一边(biān)区域,按照指(zhǐ)挥(huī)要求分布要(yào)塞位(wèi)置(zhì),保证(zhèng)快速(sù),稳定的集结节奏。

三.攻防策略

任何一(yī)个联盟开荒(huāng)新城(chéng)的时(shí)候必定是全力(lì)以(yǐ)赴,这会导致已占领(lǐng)城池的(de)防守空虚(xū),敌对联盟可以很轻松的(de)拿下你们的(de)原(yuán)有城池。

在全(quán)力开荒新城(chéng)以(yǐ)前,基本都要对原有城(chéng)池周边进行巡(xún)查清理,若(ruò)出(chū)现占领范围(wéi)过大无法顾忌的(de)情况(kuàng),就需要友盟出手(shǒu)帮忙了,进行“暂借”城池,叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》在你们攻城(chéng)完毕后再拿(ná)回(huí)来。这是联盟管理者对于其(qí)他联盟的合纵连(lián)横,推测(cè)敌盟的(de)发展安(ān)排(pái),联系(xì)友盟协助。

四.城池(chí)收益

1:部队(duì)加成。出现在1级城池,主(zhǔ)要为兵种攻防加成,带(dài)兵(bīng)数加(jiā)成。

2,:宝物。出现在2级以上城池,2级城池为预(yù)购后(hòu)随机抽取(qǔ),4-5级为特殊(shū)寻宝,可获得缘分类宝(bǎo)物。

3:特(tè)殊(shū)兵种(zhǒ叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》ng)。出(chū)现在2级以上城池,提(tí)供(gōng)高阶兵(bīng)种的招募,对比普通兵种有大幅度的(de)优势,对(duì)全盟战力(lì)有很大(dà)提升

4:稀(xī)有武(wǔ)将。6级以上(shàng)城(chéng)池出现,提供潜龙(lóng)渊,寻访特定的稀有武将专用,如曹操(cāo)刘(liú)备吕布等。

5:爵位(wèi)。联盟(méng)占领城池获得势力值,盟主可由势力值提(tí)升爵位,并分配(pèi)给成员,加成巨量带兵(bīng)数。

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