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五的大写是什么

五的大写是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实(shí)策略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细(xì)的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造(zào)和(hé)升(shēng)级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人(rén)口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是(shì)以经济作物(wù)而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市(shì),这(zhè)种随着(zhe)人(rén)口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人(rén),并且获(huò)得更高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系(xì)——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等(děng)等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)五的大写是什么于(yú)一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医(yī)院(yuàn)来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家(jiā)五的大写是什么、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含(hán)了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特(tè)色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实(shí)整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(de)(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存(cún)在明显的资(zī)源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的(de),因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除(chú)了基(jī)本(běn)需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到(dào)说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩过(guò),不过(guò)目前的(de)版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体类似的(de)问(wèn)题,也就是本(běn)作的自(zì)动(dòng)化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入(rù)手(shǒu)的(de)很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在(zài)各自(zì)的领(lǐng)域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可(kě)能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)五的大写是什么的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很(hěn)好的(de)引导作(zuò)用,而对(duì)于一(yī)直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体验。

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