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太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

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所以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上一(yī)张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐(kuā现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多ng)哐(kuāng)哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意(yì)值低时使用(yòng)四(sì)象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高(gāo)时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在(zài)法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

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这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是(shì)低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识

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