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妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核(hé)》一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双(妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作(zuò)为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同(tó妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释ng)道合的(de)伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能(néng)系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态(tài),所以(yǐ)开服役两个(gè)月的流失率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),技(jì)能共用一个按(àn)键的设计也很(hěn)合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明(míng)显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官(guān)方(fāng)做出(chū)改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多(duō)的(de)时候,国(guó)王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以上(shàng)的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放(fàng)其他技能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难(nán),从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还(hái)没(méi)提到现在最酷(kù)的元素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是(shì)每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待(dài)15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有(yǒu)深(shēn)渊(yuān)都要接近2个(gè)小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的(de)方式获得(dé),虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还(hái)是(shì)比较高(gāo)的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提(tí)高徽记(jì)的(de)价格上限之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直(zhí)接把各(gè)种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉(diào)落(luò)自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时(shí)候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有一件自(zì)己本(běn)命(mìng)的装备(bèi),两件在(zài)元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易(yì)才(cái)能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果是(shì)个(gè)普(pǔ)通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个(gè)图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完(wán)全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候,有时(shí)候是(shì)站街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人(rén妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释)无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较充足的(de),动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,但是(shì)游戏的运营服(fú)务(wù)和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游(yóu)戏体(tǐ)验(yàn)。

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