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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国家,一(yī)般考量范围不光从开局方面选择,还可以从后期强(qiáng)度方(fāng)面(miàn)来(lái)选择,那(nà)么究竟万国觉(jué)醒(xǐng)选哪个(gè)国家更好呢(ne)?想知道怎(zěn)么(me)选就(jiù)赶紧看(kàn)看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略(lüè)。

万国觉醒(xǐng)选哪个国家更好

1、罗马(mǎ)

部(bù)队加成:步兵防御+5%,新队行军(jūn)速度+5%,食物采集速度+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(步兵)

初始(shǐ)将领:西庇阿 阿非(fēi)利加努斯

2、德(dé)意志

部(bù)队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行动(dòng)力恢复速度+10%

特(tè)色兵种:条顿(dùn)骑士(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:海尔曼

3、不(bù)列武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

部队加成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特色兵种:长弓手(shǒu)(弓兵(bīng))

初始将领:布狄卡

4、法兰(lán)西(xī)

部队加(jiā)成:部队(duì)生命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵(bīng))

初始(shǐ)将(jiāng)领:贞德

5、西班牙(yá)

部(bù)队(duì)加成(chéng):骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获经验(yàn)值(zhí)+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服(fú)者(骑兵)

初(chū)始将领:佩拉(lā)约

6、中(zhōng)国(guó)

部队加成(chéng):部队(duì)防御+3%,行动力恢复速度+5%,建(jiàn)造(zào)速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):孙武

7、日本

部队加成:所(suǒ)有兵种部队攻击+3%,斥候(hòu)行军(jūn)速度+30%

特(tè)色兵种:武(wǔ)士(步(bù)兵)

初始将领:楠(nán)木正成

8、韩(hán)国

部(bù)队加成:弓(gōng)兵防御+5%,医院容量(liàng)+15%,科(kē)技研究加(jiā)速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):乙支文德(dé)

9、 ***

部队加成:骑兵攻(gōng)击(jī)+5%,对(duì)中(zhōng)立(lì)单位伤(shāng)害加成(chéng)10%,集结部队伤(shāng)害+5%

特色(sè)兵种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴(bā)尔

10、奥斯曼(màn)

部(bù)队加(jiā)成:弓兵(bīng)生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能伤(shāng)害(hài)提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部(bù)队加成:骑(qí)兵生命(mìng)+5%,百头(tóu)采(cǎi)集速度+10%,医(yī)院容(róng)量+15%

特色(sè)兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初(chū)始将(jiāng)领:贝利撒留

万(wàn)国觉醒开局后期国家(jiā)选(xuǎn)择推(tuī)荐

1、开局国家推荐:

对于(yú)零氪或(huò)者是微氪的玩家来说,开局选择(zé)中国、西班牙(yá)都是比较合适的。

中(zhōng)国的初始武将是孙武,特色兵种是(shì)诸葛弓兵。

西班牙的初始(shǐ)武将为佩拉约(yuē),特色兵种是(shì)征服者骑兵(bīng)。

这两(liǎng)个国家的兵(bīng)种在前(qián)期的时候都(dōu)是比较(jiào)强势(shì)的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非常(cháng)好(hǎo)用,后期如果想要打架的话可以直接选择转(zhuǎn)成(chéng)罗马(mǎ)。

大(dà)部分玩(wán)家都(dōu)可以中(zhōng)国开(kāi)局,比较肝的玩家可以选择(zé)西班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对(duì)于主力弓兵与技能(néng)型伤(shāng)害的英雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主力(lì)骑兵与经常(cháng)开集结的人

罗马(mǎ):对于主力步兵(bīng)与(yǔ)追求行军(jūn)速度的(de)人(rén)

Ps 由于去到大后期(qī),经常需要造兵(bīng),只(zhǐ)有德意志与不列颠有5%训练(liàn)部队(duì)加速

所以,假如你想先多造一点兵可以选择它们。

游戏走到后期,基本(běn)建(jiàn)筑物都是24~25等(děng)级的了(le),花最多时间的就(jiù)在(zài)科(kē)技上了。此时多(duō)留意(yì)战力任务(wù)或是科研任务,顺(shùn)着奖励好好提升一下。在(zài)按下研究科技(jì)前,别(bié)忘了拿王国(guó)头衔跟符文,更(gèng)好国(guó)王都(dōu)有(yǒu)开王国BUff。如果王国局势稳(wěn)定(dìng)可以(yǐ)多挖挖资源和(hé)练兵也别忘了(le)一直打要塞或(huò)野蛮(mán)人提升(shēng)统帅(shuài)技能和(hé)等级。

在后期打架,大(dà)家都几乎是T4以上了,就差在科技跟统(tǒng)帅技能(néng)和等(děng)级。要注意因局势(shì)稳定可能很多(duō)人会因无聊而变得不活跃(yuè)什(shén)至退游(yóu),更好多保(bǎo)持(chí)大家沟通。适(shì)时(shí)把某些小盟都合拼吧保持整(zhěng)体活(huó)跃度。如果王国居势不稳定,那应该都是争谁(shuí)在当(dāng)国王的了。

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