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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)详解,镜(jìng)流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来(lái)说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更高(gāo)一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前(qián)5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终(zhōng)结技(jì)等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级(jí);天赋(fù)等级+2,最多(duō)不超过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次是提高了攻击区的数值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦入三(sān)台(tái)

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过(guò)10级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很有心机(jī),3魂给了两个中等(děng)收益的天(tiān)赋(fù)和大招的等级(jí),5魂给了一(yī)个收益(yì)更高的战技(jì)等级,和一个(gè)收益较(jiào)低(dī)的普攻等级——结果两星魂的收益几乎(hū)一(yī)致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这(zhè)给的数(shù)值就翻了个倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这(zhè)就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提(tí)升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的(de)层(céng)数,相当于是(shì)提(tí)升了镜流(liú)爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评价是,6魂前(q音域划分从低到高,人声音域划分ián)的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是(shì)玩(wán)家比较(jiào)乐于见到的星(xīng)魂(hún)提升形式。

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