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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频(pín)大(dà)师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二条要(yào)求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的(de)就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的(de)容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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