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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道答(dá)案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素(sù)发(fā)生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离(lí)谱的充能(néng)速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到其(qí)他风属性角色之前是解(jiě)谜(mí)必须的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的之(zhī)一段和(hé)第四(sì)段射像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂(zàn)的(de)前摇(yáo),但命中后(hòu)能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分(fēn)为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤出(chū)风(fēng)域,对处(chù)于(yú)风(fēng)域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元(yuán)素(sù)能量,射(sh像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的è)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应元(yuán)素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对(duì)前方敌(dí)人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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