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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活(huó)动任务还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂(tú)山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任务还可(kě)免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行(xíng)时(shí)】

活(huó)动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段(duàn),玩(wán)家(jiā)将在浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开(kāi)放。完成各(gè)阶段任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的(de)活动(dòng)任务后,可(kě)解锁最(zuì)终大(dà)奖(jiǎng),获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位时空】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏(tà)上了一(yī)段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离奇(qí)的旅程(chéng)。穿越神秘的(de)狐宫,在(zài)那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的战斗……一切的一切都由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和(hé)属性将在(zài)模拟过程(chéng)中发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同(tóng)的影(yǐng)响(xiǎng)。模(mó)拟结(jié)束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据(jù)评(píng)分(fēn)解锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二(èr)·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路(lù)程(chéng)中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂山红(hóng)红和东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核(hé)】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么(me)久,是时候来考验一下(xià)涂山红红和东(dōng)方月初(chū)对云垂知识(shí)的掌握程度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布一次冒(mào)险考(kǎo)核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一(yī)曲悲歌(gē),尽诉相(xiāng)思(sī)情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能(néng)化(huà)解九(jiǔ)尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本(běn),分为(wèi)剧(jù)情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼(bī)入绝境(jìng)后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式下(xià)副(fù)本(běn)内怪物等级为队伍内(nèi)玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱(ruò)和战力(lì)无关(guān),但副本具有相(xiāng)当的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手(shǒu)动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往三(sān)生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山(shān)狐妖(yāo)一族(zú),因(yīn)为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完(wán)成(chéng)自己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂(tú)山(shān)苏(sū)苏未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格时(shí),白月初保护了她(tā)。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个(gè)任务。在与白月初(chū)共同(tóng)完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己(jǐ)的(de)身世和(hé)涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初的往事,也在完成理(lǐ)想(xiǎng)与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位时,可以给玩(wán)家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于守护位置(zhì)时,基(jī)础属性转换给主(zhǔ)人的比(bǐ)例(lì)提(tí)升。

被动(dòng)技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获得(dé)额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏(sū)的(de)的(de)专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行了全面升级(jí)——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的模式,经过(guò)海(hǎi)选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根(gēn)据服务(wù)器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛(sài)区(qū)】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可参(cān)与(yǔ)的服务器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归服(fú)均不参与(yǔ)本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星(xīng)森(sēn)、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距(jù)战力影响(xiǎng)较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战队存在等级差时,系统(tǒng)会(huì)给(gěi)等级低(dī)的战队提供一部(bù)分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击(jī)、物理防御、法(fǎ)术(shù)防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英(yīng)赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在11级(jí)时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)5级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在1级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同(tóng)赛(sài)区(qū)内,各服务器玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一战高下】的(de)【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平(píng)台(tái),玩家在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功能可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业、战力(lì)、等级(jí)的队友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一(yī)旦发(fā)布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组成情况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快(kuài)速申(shēn)请加入(rù)等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同门(mén)派的(de)成(chéng)员最多2名,有5种及以上(shàng)不同(tó至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 #ff0000; line-height: 24px;'>至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号ng)门派的成员,将会激活(huó)战队额外增益效果,请各位队长组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛开始到(dào)11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成(chéng)员不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将临(lín)时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技(jì)能(néng),在每局对局(jú)中队长(zhǎng)先选择上场队员再选取战队技能,详(xiáng)细战队技(jì)能介绍(shào)可前往【我(wǒ)的(de)战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的(de)每个比赛(sài)时间内,系(xì)统将为进入休息室(shì)的战队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单局(jú)一(yī)场定胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行排名,战队积分情况(kuàng)相(xiāng)同时优(yōu)先(xiān)比较击败(bài)数,击败数(shù)情况相同时优先(xiān)比较战(zhàn)队战力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级,最(zuì)终排名(míng)前(qián)64名(míng)的(de)队伍晋级积分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队分(fēn)别分(fēn)入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的(de)7个名额再(zài)根据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前(qián)两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行,赛(sài)程将(jiāng)从十(shí)六强赛(sài)开始直至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制(zhì)进(jìn)行对局,半决赛(sài)开始局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先进行(xíng)上半(bàn)区(qū)半决(jué)赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛对(duì)局(jú),最后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成员可(kě)获得翅膀外观(guān)【青霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头(tóu)像(xiàng)框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应的场次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与(yǔ)积分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可(kě)获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰(tài)赛(sài)的队伍都将获得名片外观(guān)等奖(jiǎng)励,将根(gēn)据(jù)最终的排名(míng)可获得(dé)对(duì)应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段,系(xì)统将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有(yǒu)该(gāi)外观的玩家将自动解锁。

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