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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分(fēn)更(gèng)是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却(què)因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是(shì)不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及(jí)音(yīn)乐(lè)等多个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的(de)内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集(jí),不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有(yǒu)来头。制(zhì)作这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因(yīn)为像素画(huà)风(fēng)确实(shí)是有些太(tài)“独(dú)立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒(méi)体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作(zuò)游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机(jī)械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致(zhì)和(hé)丰富程度(dù),要(yào)远超大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群(qún)十(shí)几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追加了全新的(de)合(hé)作(zuò)招式以及(jí)全(quán)新的自定义(yì)生(shēng)存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外(wài),有类似遭遇(yù)的(de)还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也(yě)是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看(kàn)不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可(kě)能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到重(zhòng)力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除(chú)了(le)堆(duī)砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度(dù),这就(发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系jiù)需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出(chū)一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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