绿茶通用站群绿茶通用站群

说唱歌手bp,说唱b7是什么意思

说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出(chū)了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧(jù)情(qíng)和设(shè)定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出(chū)。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和(hé)质量的(de)再(zài)次突(tū)破。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时(shí),又很(hěn)容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的(de)物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实(shí)中(zhōng)被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生(shēng)开(kāi)或(huò)关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那(nà)一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也(yě)都还原(yuán)了那(nà)时候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华丽(lì)画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

而更关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横(héng)屏,还加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏(xì)。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上(shàng)周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是(shì)有过(guò)之而(ér)无(wú)不(bù)及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报(bào)”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设(shè)计(jì)思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一(yī)系列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文(wén)字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也(yě)成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本(běn)作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致说唱歌手bp,说唱b7是什么意思(zhì)倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色(sè)!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 说唱歌手bp,说唱b7是什么意思

评论

5+2=