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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的(de)那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索(suǒ)这个地下(xià)世界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢(zhuī)随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被(bèi)打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条(tiáo)路,没什么(me)好说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血(xuè)在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不(bù)能打他,不然(rán)会(huì)被他(tā)下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具(jù)和技(jì)能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规(guī)中矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远程,但(dàn)是如果你选择(zé)增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不(bù)错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没有格挡技能(néng),如果限制他(tā)们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你就更难躲了(le)。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位(wèi)了,所(suǒ)以(yǐ)不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得(dé)更(gèng)好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又完(wán)全(quán)不(bù)用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加(jiā)成不(bù)是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害(hài)以及(jí)攻击次数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本(běn)没(méi)有(yǒu)反手的机会。 只要前期(qī)和他在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复大(dà)部分血,出(chū)怪(guài)的(de)数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的(de)攻击速(sù)度(dù)结果可(kě)想(xiǎng)而知清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来(lái)了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的(de)技能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套装技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击(jī)追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其(qí)他(tā)游(yóu)戏不同(tóng),《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不(bù)同标签(qiān)的(de)技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同类型的(de)道具来(lái)触发(fā)协同和其他效果,但(dàn)是(shì)这(zhè)个游戏(xì)解锁越多,游戏中出(chū)现的(de)就越(yuè)多,标签(qiān)相同的道具就越难凑(còu)齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是(shì)如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是(shì)不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如(rú)果你开(kāi)了4星道具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服(fú)只有四(sì)个,比国际(jì)服(fú)差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具等(děng),但(dàn)不知道这是不(bù)是刻意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击(jī)感(gǎn)几乎(hū)为(wèi)零,看似在(zài)收集道具,实际(jì)上(shàng)还(hái)会给自己(jǐ)增加难(nán)度,也是很厉害的(de),玩家在想体验多套玩(wán)法的情况下(xià),一个套(tào)装可能都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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