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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动(dòng)速度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行推(tuī)荐

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高(gāo)

在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

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