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嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一(yī)念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受(shòu)控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的(de)机(jī)制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加(jiā)强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也是,须(xū)弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的(de)是四象效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤(shāng)害意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加(jiā)的(de)须(xū)弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性不(bù)大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害的

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日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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