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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的(de)情况。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会(huì)激活(huó)。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血(xuè)必(bì)带模组(zǔ))、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场景不能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱(bào)着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的)都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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