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一滴水多少ml 一滴水多少克 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域》在同类型游戏(xì)还是比较不(bù)错的(de),但是(shì)目前还有很多(duō)功能没(méi)有加入,所以游戏(xì)玩(wán)法还是比较少的。

《永战之域(yù)》是(shì)一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦的(de)战场(chǎng)中体验指尖(jiān)微操作带(dài)来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域(yù)》一款类似吸(xī)血鬼(guǐ)的游戏,不过(guò)体验(yàn)过后感觉(jué)还(hái)可以。3D固定视角不会(huì)晕,战场割(gē)草的感觉很好,就(jiù)算有很多怪物也不会卡。刷怪各有特点。怪物技能分线,面等等,数量(liàng)很多,有大有小的BOss,躲不(bù)开的(de)时候可(kě)以用角色跳(tiào)跃技能,操作(zuò)性很(hěn)强。战(zhàn)斗中也有经(jīng)验值机制(zhì)。升级可以肉鸽三选一。技能类(lèi)型很多,有些是自身技能的特点(diǎn),有些是可以组(zǔ)合的(de),有(yǒu)一(yī)定的流派(pài)选(xuǎn)择。

二、肝氪度

《永战(zhàn)之域》养成方面不(bù)深(shēn)。主(zhǔ)角是可(kě)以更换的,可以(yǐ)提升主角属性,打(dǎ)造(zào)装备,升(shēng)级(jí)天赋和符文,有些接近(jìn)单(dān)机独游(yóu)的养成(chéng)。材料(liào)难获得,养(yǎng)成的数值提升有阶段性。

三、画(huà)面音乐

3D画面品质还不错,界(jiè)面不多,功能逻辑清晰(xī)。有(yǒu)些资源可以看作商店里的通(tōng)用货(huò)。角(jiǎo)色和(hé)NPc模特给人的印(yìn)象一般(bān),比较中(zhōng)规中矩(jǔ)。战斗场景广(guǎng)阔,有一定的地形(xíng)效(xiào)果,特效表现(xiàn)力好(hǎo),视觉酷炫,意(yì)思表达(dá)清(qīng)晰(xī)。很好理(lǐ)解。

四、建(jiàn)议

1.技(jì)能(néng)的字太多了,要看的(de)时间比较久(jiǔ),比(bǐ)较(jiào)打(dǎ)断战斗流畅。而且有一些理解(jiě)成本,建议简化(huà)。

2.材料来源不明。可以在材(cái)料提示(shì)界面写(xiě)下产地(dì),或者(zhě)放一(yī)个跳(tiào)转(zhuǎn)链接。

3.不清(qīng)楚抽卡会产出(chū)什么(me),动力不(bù)是(shì)很充(chōng)足(zú)。可以考(kǎo)虑放产出列表和(hé)大(dà)概(gài)概(gài)率。

五、总结

《永战之域》在(zài)同类型游戏还是比较不错的(de),但是目前还有很(hěn)多功能没有加入,所以游戏玩(wán)法还是比(bǐ)较(jiào)少的。作为一(yī)款(kuǎn)单机肉鸽(gē)游戏且目前游戏中没有氪(kè)金(jīn)系统(tǒng),看(kàn)广告拿(ná)点奖励还是比较公平的,感兴趣的小伙伴可以体(tǐ)验一下。

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