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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样(yàng)的(de)道具有(yǒu)一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的(de)物(wù)伤相关(guān),是自身除(chú)法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无(wú)法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入(rù)自认为的(de)系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问题,就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上(shàng)携带的(de)忽视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么(me)可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说(shuō)目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效(xiào)果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以下地煞(s世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空hā)暂未加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没(méi)有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要(yào)么(me)是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓(zhuó)越了(le),因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计(jì)算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外(wài)基(jī)础(chǔ)的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴(bào)击(jī)概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分析的全部(bù)内(nèi)容(róng)了,更(gèng)多相关攻略资讯请关(guān)注本(běn)站(zhàn)梦幻西游(yóu)手游专(zhuān)区!

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