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气血觉醒技能累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸(xī)血量(liàng)分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续(xù远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊)时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可(kě)以触发(fā),持(chí)续30秒(miǎo)

物理(lǐ)和(hé)属性双(shuāng)加(jiā)成(chéng),固定值加算(suàn),属性(xìng)弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近(jìn远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊)战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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