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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价犯天关相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜流星(xīng)魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析(xī)。月犯天关(guān)相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键(jiàn)星(xīng)魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于(yú)直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内(nèi)释(shì)放的技(jì)能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆(bào)发能(néng)力(lì),但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一(yī)些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前(qián)5魂(hún)提升都相(xiāng)当平滑(huá),几乎就是(shì)线性的,可(kě)以根据预算(suàn)自行(xíng)决(jué)定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过(guò)15级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的(de)提升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技(jì)等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最(zuì)多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提升(shēng)行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋和(hé)大(dà)招(zhāo)的(de)等级,5魂给了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一个收益(yì)较(jiào)低的普攻等级——结(jié)果两(liǎng)星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤(shāng),这(zhè)给(gěi)的(de)数值就翻了个倍了,意(yì)图太(tài)明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望(wàng)】的层数(shù),相当于是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的(de)提升。综合(hé)提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比(bǐ)较标准的(de)6魂提升量。

<铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价p>总体评价是,6魂(hún)前的星魂提升(shēng)都(dōu)非常平滑(huá),6魂给(gěi)了一(yī)个较大的提升,算是(shì)玩家比较乐(lè)于见到(dào)的星(xīng)魂提升形式。

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