绿茶通用站群绿茶通用站群

复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜(xiān)有人(rén)推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

不(bù)需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也(yě)是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不(bù)需要忍(rěn)受现(xiàn)实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名(míng)字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一特性(xìng),可以使其(qí)接触到的场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的(de)玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任(rèn)天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字(zì)可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是(shì)大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后复活的作者是谁,复活的作者是谁来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横(héng)屏(píng),还(hái)加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味道(dào),赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作(zuò)的(de)游(yóu)戏,因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠(dié)的过程(chéng)中复活的作者是谁,复活的作者是谁(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用(yòng)规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚(jù)会(huì)效果非常出(chū)色(sè)!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 复活的作者是谁,复活的作者是谁

评论

5+2=