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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《以撒的结合忏悔(huǐ)》错误(wù)王冠怎(zěn)么用 错误王冠使用(yòng)技巧(qiǎo)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成带(dài)基(jī)座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效(xiào)果不(bù)叠加。

二、注意

减速(sù)效果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会(huì)降低(dī)道具变换的速度。

一组道(dào)具中的一个(gè)是原本生(shēng)成(chéng)或被重(zhòng)置后的道具,另外四(sì)个则会来自当(dāng)前房间的(de)道具池。

箱子中的道具通(tōng)常(cháng)在生(shēng)成后需(xū)要一个很小的(de)间隔(gé)才可以被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是角(jiǎo)色(sè)被箱(xiāng)子里的道具弹开了一样(yàng));但是(shì)如果角色获(huò)得(dé)了(le)错(cuò)误王冠(guān),这(zhè)个(gè)间隔将被移除,也(yě)就是说角(jiǎo)色(sè)在道(dào)具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实(shí)体生成的道(dào)具同(tóng)理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长子名(míng)分和堕化(huà)以(yǐ)撒(sā)的(de)被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道具,错(cuò)误王冠将(jiāng)在被(bèi)获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到(dào)作为选项的道具和在正常什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(cháng)游(yóu)戏中见到它们(men)是一样(yàng)的。也(yě)就是(shì)说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事(shì)

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的(de)一个(gè)视觉错误(wù):如果(guǒ)玩(wán)家拥有(yǒu)超(chāo)过99条生命,则每个关卡(kǎ)起(qǐ)始的生(shēng)命计(jì)数(shù)器将会显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王冠。

该(gāi)道具的(de)描述(shù)为5个(gè)问号(hào),可能(néng)是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道(dào)具的(de)外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图错误。

这(zhè)也(yě)使得该道(dào)具(jù)看(kàn)起来似乎(hū)是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的(de)加强版。该道具的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的(de)道(dào)具都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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