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战法配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物(wù)均可(kě)。

《率(lǜ)土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队(duì)够不够单(dān)独拿出(chū)来(lái)作为(wèi)一(yī)个队伍体系呢?肯(kěn)定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突(tū)击解控,携带三军(jūn)之众回(huí)血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈,都能提高队伍(wǔ)的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营和前锋(fēng),大(dà)营(yíng)使用核弹爆发的(de)张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥战法(fǎ),两(liǎng)者不冲突(tū),相互叠加(jiā)下(xià),可(kě)以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有规(guī)避(bì),那不攻可(kě)以(yǐ)破掉规避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤害,不(bù)是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯(kěn)定(dìng)是消(xiāo)耗一次(cì)是一次;

还有回合内有+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那也(yě)不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的时(shí)候写过(guò)了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋(móu)胜非常适(shì)合象兵木鹿(lù),能(néng)够提升全队的生存环境,舒适大营的输出(chū)环(huán)境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流(liú)氓(máng)队想(xiǎng)要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸(lū)铁也想(xiǎng)要(yào),大张张也要(yào),好像除了法刀外,别的队伍都(dōu)想要。

●其(qí)中全军(jūn)、三(sān)军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀(shǔ)骑不(bù)被控的关键,后者在各类大肉(ròu)队中均(jūn)是很(hěn)难(nán)被替换(huàn)的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用的相(xiāng)对较少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因为(wèi)伤害不够,经典(diǎn)配置中是有极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是(shì)脸好两回合(hé)毫发(fā)无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前(qián),唯(wéi)一一个可以增(zēng)加战法(fǎ)发(fā)动(dòng)几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃(lā)圾,理由是10%的发(fā)动几(jǐ)率(lǜ)无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但是(shì)这个战(zhàn)法真的很平(píng)民。

二(èr)、克(kè)制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智(zhì)和流(liú)氓不(bù)好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑水的(de)控(kòng)制(zhì)、貂蝉的(de)暴(bào)走、超高的谋略(lüè)伤害三个原因(yīn)。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计(jì)还能打控制和助攻(gōng),以(yǐ)及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好打的原因(yīn)肯定是(shì)魏智高额的魔防。

打流氓不(bù)好打的(de)原因,其实就是(shì)貂蝉的配(pèi)置有点低了。

号主(zhǔ)是在试师(shī)赛季,所以没有多(duō)少钜黍(shǔ)大菜(cài)刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带(dài)自(zì)保战法的木(mù)鹿容易(yì)挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝(bǎo)物(wù)均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单(dān)核(hé)输(shū)出,本着输(shū)出去的。

●木(mù)鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵(bīng)种特性。

五、战报(bào)分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可(kě)以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的(de)发(fā)挥上面5个主(zhǔ)动(dòng)战法的效果,提高队伍的(de)生存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要太平民。

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