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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知(zhī)道(dào)答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始(shǐ)角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划三大球和三小球分别是什么 三大球的起源掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突(tū)进(jìn)可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色技(jì)能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁三大球和三小球分别是什么 三大球的起源定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的(de)同时回(huí)复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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