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硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制(zhì),自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹(jì)的(de)重要(yào)性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后(hòu),基(jī)本稳定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对(duì)指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目(mù)标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上(shàng)的(de)灼(zhuó)烧回(huí)合数(shù)即可(kě),不需(xū)要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂(guì)乃芬在面对(duì硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写)30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的(de)命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对(duì)敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回(huí)能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需要(yào)太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于(yú)这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其(qí)他队(duì)友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹的(de)意(yì)义不(bù)明(míng),但在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克(kè)等纯(chún)火队(duì)中也可(kě)以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),为(wèi)其提供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提(tí)高了(le)她的输(shū)出能力(lì),该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提(tí)高其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其(qí)次点硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提(tí)升的倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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