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嘴巴含胸的感觉知乎 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ嘴巴含胸的感觉知乎)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的(de)机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为了(le)可以更快地(dì)进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥(mí)海(hǎi)本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获(huò)嘴巴含胸的感觉知乎得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可(kě)能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如果嘴巴含胸的感觉知乎不是想使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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