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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

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本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技(jì)能怎么选(xuǎn) 各门派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒(hán);花颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技能心如(rú)镜(jìng)。

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗ef="/zb_users/upload/2023/1228/359dbe5a9ff99810017674692097a12f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能怎么(me)选 各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐">

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更多(duō)的使用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不是(shì)月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下(xià)使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的(de),当(dāng)然(rán)最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个(gè)单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的暴击(jī)概(gài)率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有较高(gāo)的(de)暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的(de)伤害(hài),如(rú)果击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是(shì)比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封(fēng)系防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加(jiā)的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了(le)给(gěi)急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加(jiā)输(shū)出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术(shù)伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自(zì)身(shēn)当回(huí)合的输(shū)出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三(sān)千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生(shēng)存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

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