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姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据(jù)队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账自(zì)己的(de)行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一(yī)个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动不会(huì)触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动(dòng)还(hái)未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化(huà),并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内(nèi)的(de)普通(tōng)宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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