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i 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《永战之域(yù)》一款玩起来停不下(xià)来的“有毒”游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

《永战之(zhī)域》在同类型游戏还(hái)是比较不错的,但是目前还有很多功能没有加入(rù),所以游戏玩法还是(shì)比较少的。

《永(yǒng)战之(zhī)域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏(xì)。在瞬(shùn)息万变、扣人心弦的战场中体验指尖(jiān)微(wēi)操作带来的热血 *** 。

ia-fancybox="gallery" title="《永(yǒng)战(zhàn)之域》一款(kuǎn)玩起来停不下(xià)来的“有毒”游戏">

一、游戏体验

《永(yǒng)战之(zhī)域》一款类似吸血(xuè)鬼的游戏(xì),不(bù)过体(tǐ)验过后感觉(jué)还可(kě)以。3D固定视角不(bù)会晕,战场割草(cǎo)的感觉很(hěn)好,就算(suàn)有很(hěn)多怪物也(yě)不会卡。刷怪各有(yǒu)特(tè)点。怪物技能分线,面(miàn)等等,数量很多,有大有(yǒu)小的BOss,躲(duǒ)不(bù)开的(de)时候可以用(yòng)角色(sè)跳(tiào)跃技能(néng),操作性很强(qiáng)。战斗中(zhōng)也有经验值机制。升级可以肉鸽三(sān)选一。技能(néng)类型(xíng)很多,有些是自身技能的特点,有些(xiē)是可以组合的,有一定的流派选择。

二、肝氪度

《永战之(zhī)域(yù)》养(yǎng)成(chéng)方面不(bù)深。主角是可以更(gèng)换的,可以(yǐ)提升主(zhǔ)角属(shǔ)性,打造装备,升级天赋和(hé)符文,有(yǒu)些接近(jìn)单机独(dú)游的养成。材料难获得(dé),养成的数(shù)值(zhí)提升有阶段性(xìng)。

三、画(huà)面音乐

3D画(huà)面品质还不错,界面不(bù)多,功能(néng)逻辑清晰(xī)。有些资源可以看(kàn)作商店里的通用货。角色和(hé)NPc模(mó)特给人的印象(xiàng)一般,比较中(zhōng)规中矩(jǔ)。战(zhàn)斗场景广阔,有一定的地形效果,特效表现力好,视觉酷炫,意思(sī)表(biǎo)达清晰。很好(hǎo)理解。

四、建(jiàn)议(yì)

1.技能的字太(tài)多(duō)了,要看的时间比较久,比较打断战斗流畅(chàng)。而(ér)且有一些理解成本,建议简化。

2.材(cái)料来源不明(míng)。可(kě)以(yǐ)在材(cái)料提示界面写下产地,或者放一个跳转(zhuǎn)链接(jiē)。

3.不(bù)清(qīng)楚抽卡会产出什(shén)么,动(dòng)力不是(shì)很充足。可以考(kǎo)虑(lǜ)放产出列(liè)表和(hé)大概概率。

五、总结

《永战之域》在同(tóng)类型游(yóu)戏(xì)还是比较不错(cuò)的,但是目前还有很多功(gōng)能没有加入,所以游(yóu)戏玩法还是比较少的。作为一款(kuǎn)单机肉鸽游(yóu)戏且目前游戏中没有氪金系统(tǒng),看广(guǎng)告拿点奖励还是比较公平(píng)的,感(gǎn)兴趣的小伙伴可以体验一下。

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