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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不(bù)受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输出的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也(yě)比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果

因为(wèi)我身边(biān)玩(wán)须弥(mí)海本来就(jiù)不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似(shì)基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就(jiù)是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况允许(xǔ),更好也是(shì)低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星(xīng)鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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