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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干(gàn)首选(xuǎn)暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面球(qiú)选择(zé)火属性(xìng)伤害提(tí)高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能量(liàng)回(huí)复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道》托帕(pà)遗器(qì)搭配推荐,托帕用(yòng)什(shén)么遗(yí)器(qì)。主(zhǔ)词(cí)条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴击率/暴(bào)击伤害;鞋(xié)子首选攻击(jī)力/速度;位面(miàn)球选(xuǎn)择(zé)火(huǒ)属性伤害(hài)提高;连结(jié)绳(shéng)选(xuǎn)择(zé)攻击力/能(néng)量回复效(xiào)边际贡献的计算公式是什么呀率。

衣服套装(zhuāng)

推荐一:「熔岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗称火套)四件套

解析:这个套装二件套提供(gōng)火属性伤(shāng)害提高,四(sì)件套提供的(de)增伤收(shōu)益分为两个部分,除了固(gù)定的战技增伤以外,还可(kě)以通过调整终结技(jì)的释放时机来安排(pái)第二部分增伤(shāng)是(shì)给账账追加(jiā)攻击(jī)还是(shì)给战技。是目前托(tuō)帕更好的套装了。但从(cóng)计算数(shù)据来(lái)看其实也没有好太多(duō)。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套(tào)+「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套(tào))二件套

解析:这个套(tào)装组合(hé)提供火属性伤害加(jiā)成(chéng)和攻击力加成(chéng),对托帕来(lái)说都是较为需(xū)求的增(zēng)益。并且成型难(nán)度要比四件套(tào)容易得多(duō),非常建议当前(qián)版本先用这个套装配制。

首饰套(tào)装

推荐一:「停转的萨尔(ěr)索图(tú)」(俗称停转套)二件套(tào)

解析:套装效(xiào)果常态提高暴(bào)击率,可以进一步降低(dī)托帕的暴(bào)击(jī)率需(xū)求,而后续的终结技与追加(jiā)攻(gōng)击增伤效果要求有50%暴击率,对(duì)于(yú)想(xiǎng)要(yào)打(dǎ)伤害(hài)的输(shū)出角(jiǎo)色(sè)来说,这点也是不难达成的。虽然托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技没有(yǒu)伤害吃不到增益(yì),但托帕的所有(yǒu)伤害都属于(yú)追加攻击,可(kě)以吃满增益。所以这(zhè)个(gè)套装就(jiù)是当(dāng)前版(bǎn)本最适合托帕的首饰套(tào)装了。

其他的套装(zhuāng)目(mù)前不推荐,直(zhí)接刷停转(zhuǎn)套(tào)就行。

总结(jié):托帕在v1.4版本的毕业遗器套装推(tuī)荐为「野(yě)穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)二件套+「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗(sú)称停转套)二件套(tào)

词条选择

主(zhǔ)词条:躯(qū)干首选暴击(jī)率边际贡献的计算公式是什么呀(lǜ)/暴(bào)击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回(huí)复效率(lǜ)。

关于(yú)鞋子的选择上,攻(gōng)击和速(sù)度(dù)都可以(yǐ),主要(yào)根据队伍的配速需求来(lái)调(diào)整,并且和副词(cí)条共同调控。

关于连结绳的(de)选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以少(shǎo)1个战技开出(chū)终(zhōng)结技,但(dàn)实战中的受击和击(jī)杀也会(huì)提(tí)供不(bù)少(shǎo)能量,攻(gōng)击(jī)绳并不会慢太多,而且攻击绳(shéng)能提供(gōng)更(gèng)高(gāo)的伤害增益(yì)。所(suǒ)以选择上就看(kàn)个(gè)人的习惯喜好来决定即可。

副(fù)词条:双暴>速度=攻击>其他(tā)

托帕(pà)如(rú)果想打0t那么速度建议堆(duī)到134抢个开局2动。其(qí)他情(qíng)况(kuàng)根(gēn)据队(duì)伍需求配速(sù)即可

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