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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命(mìng)值、对野兽造成的(de)伤害提高、在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能(néng)伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高

对生(shē岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上ng)命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯(tī)队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的(de)持续(xù)性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的(de)目标(biāo)造成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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