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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯(fàn)天关

相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化(huà)了镜流(liú)的爆(bào)发(fā)能力(lì),但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根(gēn)据(jù)预算自行决(jué)定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提(tí)升(shēng)那是相(xiāng)当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻击区的数值(zhí),总体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中等(děng)收益的(de)天赋和大招的(de)等级,5魂给(gěi)了一个收(shōu)益更高的战技等(děng)级,和一个(gè)收益较低的普攻等级——结果两星(xīng)魂(hún)的收益几乎(hū)一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数值就翻了个倍了,意(yì)反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别图太明显了——这就是想在六魂给一(yī)个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔(shuò)望】的层数,相当于(yú)是提升了镜流(liú)爆发期(qī)的覆(fù)盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是比较(jiào)大的(de)提(tí)升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩(bēng)铁(tiě)角色比较(jiào)标准的6魂(hún)提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星魂提升都非常平滑(huá),6魂给了(le)一个较大的提升,算是(shì)玩(wán)家(jiā)比较乐(lè)于见(jiàn)到的星(xīng)魂提升形(xíng)式。

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